Vorträge

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Die nächsten Vorträge in Wien

  • CHW041 (10.1.2013) iOS Storyboards von Andreas ( @anlumo1 )

Die nächsten Vorträge in Graz

  • CHG020, 01.10.2012: Hier sollte Dein Vortrag stehen!

Die nächsten Vorträge in Bregenz

  • To be announced…

Die nächsten Vorträge in Linz

  • CHL002 (25.09.2012) Hier sollte Dein Vortrag stehen!

Vorträge die in Vorbereitung sind, aber noch keinen fixen Termin haben

  • MacRuby Reloaded von @cypher
  • Bugtracking mit Redmine unter Mac OS X Server von @MacLemon
  • CoreLocation & MapKit von @myell0w
  • Netzwerkprogrammierung mit Cocoa: Sockets, Streams, DO, Protokolle von @anlumo1
  • Constraints-based Layouts: Meine Nemesis & ich von @anlumo1
  • Cocoa Associated Objects von @fafner

Vortragswünsche

Wenn Du auch einen Wunsch hast, dann trage diesen bitte einfach in die Liste ein oder kontaktiere uns!

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  • iPad UI Design
  • Xcode (4) Tips & Tricks (a.k.a.: Die kleinen Einstellungen von denen du noch nie wusstest wofür sie sind)
  • Instruments: Performance & Memory-Tuning
  • iOS4 Backgrounding: Audio, GPS, 10min-Tasks. ViewController-Stack speichern für später
  • Apple Push Notifications Service (inkl. wie setze ich meinen eigenen Push Server auf)
  • Wie setze ich einen eigenen Git-Server auf
  • OpenGL Hoffentlich von Kyrah und Georg
  • OpenCL (Open Computing Language)
  • Wie mache ich ein gutes Programmicon?
  • Softwarelizensierung: Welche Lizenz eignet sich für mein Projekt? Was muß ich beachten wenn ich fremden Code in mein Projekt einbinden möchte? (GPL, BSD…)
  • Geschichte von Cocoa, woher kommt das eigentlich alles?
  • Secure Coding: Konzepte für sicheren Code
  • Arbeiten mit der Cocoa Dokumentation (F-Script, LauchBar, Xcode, Cocoa Browser Air, AppKiDo, Ingredients)
  • Testen (manuelles, automatisiertes, UNIT-Tests, GUI-Tests, Mocking)
  • Memory Management
  • Lokalisierung von iPhone Applikationen
  • Software Distribution (.pkg Erstellung, .dmg Images, .zip Archive, Mac App Store)
  • Design Patterns, Cocoa Design Patterns
  • Anmeldevorgang zum iPhone Developer Programm
  • How to file a radr:// – Der Apple BugReporter, OpenRadar
  • UI Design II – Beyond the basics (Samo)
  • Bugtrackingsysteme – Redmine (könnte Pepi übernehmen), Trac, BugFogz, etc.
  • CUDA
  • Weak Linking (iPhone Projekte auf unterschiedlichen iPhone OS Versionen)
  • Keychain API (Wie kann ich den Keychain in mein Program einbinden und verwenden)
  • Concurrency Design Patterns mit Focus auf GCD

Bereits gehaltene Vorträge

  • CHW040 (13.12.2012) RubyMotion von Markus ( @cypher )
  • CHW039 (08.11.2012) Cocos 2D von Martin Höller ( @martinehoeller )
  • CHW038 (11.10.2012) Torwächter und Schlüsselmeister Pepi ( @MacLemon )
  • CHG019, 03.09.2012: libGDX von Mario ( @badlogicgames )
  • CHL001 (28.08.2012) iOS Build Server
  • CHW036 (09.08.2012) Drei Jahre Cocoaheads
  • CHW035 (12.07.2012) Game Designing the User Experience von Andy ( @anlumo1 )
  • CHG018, (06.08.2012) Beta Vorstellung des iOS Apps: Rauchmelder von Martin Höller
  • CHG018, (06.08.2012) Bericht vom Metalab Cocoaheads Hackathon Projekt: Continuous Integration Server für Xcode von Pepi ( @MacLemon )
  • CHG017, (02.07.2012) Einführung in die Spielentwicklung mit Cocos2D (Martin Höller)
  • CHG017, (02.07.2012) RESTKit, 2. Teil von Jörg Simon ( @j_simon )
  • CHG017, (02.07.2012) Lightening Talk WWDC Besuch (Richard Marktl und Georg Kitz)
  • CHG016 (04.06.2012) Digitale Spiegelreflex-Kamera mit Arduino und iOS ansprechenGeorg Bachman
  • CHG016 (04.06.2012) RestKit vs. AFNetworkin and MagicalRecord Jörg Simon ( @j_simon )
  • CHW030 (09.02.2012) What would Steve Jobs do? – Andreas ( @anlumo1 )
  • CHW029 (12.01.2012) iCloud: Heiter bis wolkig – Markus ( @fafner )
  • CHW028 (08.12.2011) Markus ( @cypher ): Einführung in DTrace
  • CHW027 (10.11.2011) Markus Barta ( @marksubarta ): D-Scrum: Modernes IT-Projektmanagement auch für Freelancer und KMUs
  • CHW026 (13.10.2011) XPC und Sandboxing: Wie werfe ich meine Programme in den Kerker? von @anlumo1
  • CHW025 (08.09.2011) Die verflixte Version 1.0 von @anlumo1
  • CHW024 (11.08.2011) MacRuby in Real World Applications: Why it’s awesome, what are the pitfalls? by @MSch (minor MacRuby contributor)
  • Quartz Composer von @ogott am CHW023
  • Software Prototyping von @cypher, WWDC-Special am CHW022
  • Software Support Done Right von @zettt am CHW021
  • gitosis von @MacLemon am CHW020
  • Key Value Coding und Key Value Observing von @fafner am CHW019
  • Git und GitHub – praktische Tipps, Tricks und Workflows von @cypher am CHW018
  • Sproutcore — Web Development for the Cocoa Programmer von @anlumo1 am CHW018
  • HockeyKit Beta Preview von @steipete am CHW018
  • iOS code examples that will make you cry von @steipete am CHW017
  • Core Animation für Mac und iPhone (von @anlumo1) am CHW016
  • Die Git Parabel von Markus (@cypher) am CHW015
  • Sparkle und Aquatic Prime (von @anlumo1) am CHW013
  • Du weist noch was beim CHW012 (12.08.2010) stattgefunden hat? Trage es bitte hier ein!
  • Wie man ein Mac-Startup gründet, die Entstehungsgeschichte von green&slimy sowie MacBuzzer mit Hintergrundinfos von Andreas (@anlumo1) am CHW011
  • iOS 4 LaunchEvent Special, kein Vortrag CHW010
  • HTML 5, WebApps und Offline Storage am iPhone von Markus @cypher CHW009 im Mai 2010 (Aufgrund des iPhone 0S 4.0 Events von April verschoben worden.)
  • Du weist noch was beim CHW008 passiert ist? Trage es bitte hier ein!
  • User Interaction Design von @anlumo1 CHW007 im März 2010
  • CoreData von Blacky CHW006 im Februar 2010
  • Grand Central Dispatch und Blocks von @anlumo1 (am CHW005)
  • MacRuby von cypher CHW004 im Dezember 2009
  • Versionskontrollsysteme (svn, git, hg (Mercurial)) von Adi mit tatkräftiger Unterstützung von hop und cypher CHW003 November 2009
  • Meine erste iPhone Applikation von hop CHW002 Oktober 2009
  • Grundlagen von User Interface Design von Samo CHW002 Oktober 2009
  • Meine erste Cocoa Applikation (Olaf Schwarz, CHW001)
  • Installation von RubyCocoa (Kewagi, CHW001)

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